1) Chayanne de la suerte. Puedes elegir: a) tres décimas para tí b) dos decimas para tí y una para la persona que tú elijas 2) Esta vez te ha tocado el impostor, esta carta no tiene efecto alguno. 3) "Y ahora me arrepentí..." Tienes la posibilidad de corregir una pregunta de selección múltiple cuando te entreguen la prueba 4) "Y aquí estoy ultra solo..." Polima te ha dejado ultra sol@. Esta carta no tiene efecto alguno. 5) "Recuerda que en este salón no hay enemigos". Es por esto que el Gigante Noble le dará una décima a todo el curso. 6) El Big Boss hizo una pausa a sus conciertos para regalarte 2 décimas. 7) "SIUUUU" El Bicho te regala dos décimas. 8) "Esa cosa ni sentimientos tiene". Lord Fardquaad no te ha ayudado. Esta carta no tiene efecto alguno 9) El profesor te ayudará a corregir una pregunta de desarrollo. 10) El titán loco ha utilizado las gemas del infinito, y eliminó una de las decimas que te habían regalado. (Si no tienes décima extra no se borra nada)) 11) Miguelito de la suerte. Puedes elegir: a) tres décimas para tí b) dos decimas para tí y una para la persona que tú elijas 12) "Cambia todo cambia". Mercedes Sosa te permite cambiar una pregunta de selección múltiple. 13) "Hice todo este llanto por nada". La Bichota no te quiere ver llorar y te regala dos décimas. 14) El profesor Whalter White al rescate. El profesor te ayudará a corregir una pregunta de desarrollo.

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