1) ¿Qué es programar? a) Programar es dar una instrucción para realizar una tarea b) Programar es dar una serie de instrucciones para realizar una tarea c) Programar es dar una serie de instrucciones a la computadora para que realize una tarea en especifica 2) ¿Cómo se llama esta parte de la pantalla de Code? a) Área de juego b) Espacio de trabajo c) Bloques 3) ¿Cuál es el bloque que me sirve para ir a la derecha? a) N b) O c) E 4) ¿Cómo se llama esta parte de la pantalla de Code? a) Bloques b) Instrucciones c) Juego 5) ¿Cuál es el bloque que me sirve para ir hacia arriba? a) N b) S c) O 6) ¿Cómo se llama esta parte de la pantalla en Code? a) Armado b) Bloques c) Espacio de trabajo 7) ¿Cuál es el bloque que me sirve para ir a la izquierda? a) N b) S c) O 8) ¿Cuál es el bloque que me sirve para ir hacia abajo? a) N b) S c) O 9) ¿Cómo se llama esta parte de la pantalla de Code? a) Bloques b) Espacio de trabajo c) Juego 10) ¿Qué bloque se utiliza cuando se desea repetir varias veces una acción? a) Bug b) Recoger c) Loop 11) ¿Qué bloque se utiliza para recoger o recolectar un objeto? a) Bug b) Pick (elige o recolecta) c) Loop 12) ¿Cómo se le llama a la parte de un programa que no funciona correctamente? a) Debugging b) Bug c) Pick 13) En programación- encontrar errores en un programa y solucionarlos, se le llama... a) Bug b) Debugging (depuración) c) bucle 14) Cuando un objeto gira como las manecillas del reloj, esta girando hacia a) Izquierda b) Derecha c) Norte

Programación Code 2° Primaria

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