Відкрити середовище Scratch 3., Відкрити групу блоків Змінні., Вибрати кнопку Створити змінну., Увести в поле Нове ім’я змінної діалогового вікна Нова змінна ім’я нової змінної (наприклад, а)., Вибрати один з перемикачів, Вибрати кнопку Гаразд. У результаті у групі блоків Змінні з’являється новий блок з іменем змінної а..

Лінійні проєкти зі змінними в Scratch 3

Tabla de clasificación

Estilo visual

Opciones

Cambiar plantilla

¿Restaurar actividad almacenada automáticamente: ?