algorithm - Conjunto de instrucciones para resolver un problema , syntax - Reglas que definen cómo escribir el código en un lenguaje de programación., compiler - Herramienta que traduce el código fuente a código máquina, variable - Espacio de almacenamiento que puede contener datos modificables, function - Bloque de código diseñado para realizar una tarea específica., debugging - Proceso de identificar y corregir errores en el código, loop - Estructura que repite un bloque de código varias veces., object-oriented programming - Paradigma de programación basado en objetos y clases,

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