1) SON ESTRUCTURAS QUE NOS PERMITEN SABER SI UN PROGRAMA FUNCIONA CORRECTAMENTE a) ESTRUCTURAS ÓSEAS b) ESTRUCTURAS DE CONTROL c) ESTRUCTURAS GRAMATICALES d) ESTRUCTURAS MECÁNICAS 2) NOS PERMITEN HACER QUE SE REPITA UNA LINEA DE CODIGO DENTRO DE UN PROGRAMA a) BUCLES b) CONDICIONALES c) ALGORITMOS d) DIAGRAMA DE FLUJO 3) SI NUESTRO PROGRAMA NECESITA TOMAR UNA DECISION UTILIZAMOS... a) BUCLES b) CONDICIONALES c) ALGORITMOS d) DIAGRAMA DE FLUJO 4) PARA LA COMPUTADORA EJECUTE TODO LO QUE LE PEDIMOS DE FORMA ORDENADA DEBEMOS USAR... a) BUCLES b) CONDICIONALES c) ALGORITMOS d) DIAGRAMA DE FLUJO 5) LOS BUCLES PUEDEN SER a) FINITOS (TERMINAN EN UN MOMENTO) b) INFINITOS (NUNCA TERMINAN) c) LAS DOS SON CORRECTAS 6) SI DEBO HACER QUE MI PROGRAMA CUMPLA TODAS LAS CONDICIONES QUE NECESITO, DEBO USAR UN MODIFICADOR... a) Y b) O c) AMBOS d) NINGUNO 7) ¿PUEDO PONER UN CONDICIONAL ADENTRO DE UN BUCLE? a) NO PUEDO, SERIA UN ERROR b) 2SI PUEDO 8) QUE TIPO DE ESTRUCTURA REPRESENTA LA SIGUIENTE FRASE "SI AYUDO A MI MAMA EN CASA, ENTONCES, PUEDO JUGAR A LOS JUEGUITOS" a) BUCLE b) CONDICIONAL c) ALGORITMO d) DIAGRAMA DE FLUJO 9) EL MODIFICADOR "O" SIVE PARA QUE EL PROGRAMA DEBA CUMPLIR AL MENOS UNA CONDICION a) FALSO b) VERDADERO

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