1) Ποιο αντικείμενο υπάρχει πάντα σε κάθε νέο έργο του Scratch; a) Μια γάτα b) Ένα αστέρι c) Ένα σπίτι d) Ένα γράμμα 2) Πώς μπορούμε να διαγράψουμε ένα αντικείμενο; a) Πατώντας Delete στο πληκτρολόγιο b) Κάνοντας κλικ πάνω του και μετά στον κάδο απορριμμάτων c) Πατώντας στη σημαία d) Δεν μπορούμε να το διαγράψουμε 3) Ποιο είναι το φόντο στο Scratch; a) Ένα αντικείμενο που κινείται b) Η εικόνα πίσω από τα αντικείμενα c) Οι εντολές του έργου d) Ένα εφέ χρώματος 4) Τι κάνει η εντολή «Όταν γίνει κλικ στη σημαία»; a) Ξεκινά το πρόγραμμα όταν πατήσουμε τη σημαία b) Σταματά το πρόγραμμα c) Διαγράφει το αντικείμενο d) Αλλάζει το χρώμα 5) Αν βάλεις δύο εντολές στη σειρά, πώς εκτελούνται; a) Με τη σειρά από πάνω προς τα κάτω b) Τυχαία c) Από κάτω προς τα πάνω d) Ταυτόχρονα 6) Τι κάνει η εντολή «Για πάντα»; a) Εκτελεί τις εντολές μία φορά b) Επαναλαμβάνει συνεχώς τις εντολές c) Σταματά το έργο d) Αλλάζει χρώμα στο φόντο 7) Ποια εντολή αλλάζει το χρώμα ενός αντικειμένου; a) Άλλαξε εφέ χρώματος κατά (25) b) Μετακινήσου 10 βήματα c) Αναπήδησε στα όρια d) Περίμενε 1 δευτερόλεπτο 8) Ποια εντολή κάνει ένα αντικείμενο να περιστρέφεται; a) Άλλαξε χρώμα b) Περίστρεψε 15 μοίρες c) Απόκρυψε d) Εμφανίσου 9) Τι σημαίνει η λέξη “αντικείμενο” στο Scratch; a) Κάθε στοιχείο που μπορεί να κινείται ή να αλλάζει (π.χ. γράμμα, γάτα) b) Μόνο το φόντο c) Μόνο οι εντολές d) Μόνο τα σχήματα 10) Τι θα συμβεί αν βγάλεις την εντολή «Για πάντα»; a) Το έργο θα κινείται πιο γρήγορα b) Οι εντολές θα εκτελεστούν μόνο μία φορά c) Το έργο θα διαγραφεί d) Τίποτα δεν θα αλλάξει

tekijä

Tulostaulu

Visuaalinen tyyli

Vaihtoehdot

Vaihda mallia

Säilytetäänkö automaattisesti tallennettu tehtävä ?