Class - A blueprint that defines attributes and methods., Object - An instance created from a class., Attribute - A variable that belongs to a class or object., Method - A function defined inside a class., Constructor - A special method that runs when an object is created., Inheritance - Allows one class to receive attributes and methods from another., Polymorphism - Allows methods to behave differently depending on the object., Encapsulation - Protects data by controlling access to it., Abstraction - Hides complex details and shows only essential information., Instance - A specific object created from a class.,
0%
POO
Jaa
Jaa
Jaa
tekijä
Luizdourado1
Muokkaa sisältöä
Tulosta
Upota
Lisää
Tehtäviä
Tulostaulu
Flash-kortit
on avoin malli. Se ei luo tulostaululle pisteitä.
SIsäänkirjautuminen vaaditaan
Visuaalinen tyyli
Fontit
Tilaus vaaditaan
Vaihtoehdot
Vaihda mallia
Näytä kaikki
Saat lisää muotoiluasetuksia pelin aikana.
Avoimet tulokset
Kopioi linkki
QR-koodi
Poista
Säilytetäänkö automaattisesti tallennettu tehtävä
?