ISLAK ELLE PRİZLERE DOKUNMAMALIYIZ. DOĞRUYSA 2 KERE , YANLIŞSA 4 KERE ZIPLA, TRAFİKTE KURAL YOKTUR. DOĞRUYSA 2 KERE , YANLIŞSA 4 KERE ZIPLA, ARABAYA BİNDİĞİMİZDE KEMER TAKMALIYIZ. DOĞRUYSA 2 KERE , YANLIŞSA 4 KERE ZIPLA, BOZULAN FIRINI TAMİR EDEBİLİRİM.DOĞRUYSA 2 KERE , YANLIŞSA 4 KERE ZIPLA, 155 POLİS NUMARASIDIR. DOĞRUYSA 2 KERE , YANLIŞSA 4 KERE ZIPLA, YANGIN ANINDA YANGIN MERDİVENİNİ KULLANMALIYIZ.DOĞRUYSA 2 KERE , YANLIŞSA 4 KERE ZIPLA, BIÇAK , ÇAKMAK 2. SINIF ÖĞRENCİSİNİN KULLANACAĞI OYUNCAKLARDIR.DOĞRUYSA 2 KERE ZIPLA, YANLIŞSA 4 KERE ZIPLA, İNŞAAT ALANLARI OYUN OYNAMAK İÇİN GÜVENLİDİR. DOĞRUYSA 2 KERE , YANLIŞSA 4 KERE ZIPLA, YAŞLI VE HAMİLELERE OTOBÜSTE YER VERMELİYİZ. DOĞRUYSA 2 KERE , YANLIŞSA 4 KERE ZIPLA, YIPRANMIŞ KABLOLARI KULLANMAK DOĞRUDUR.DOĞRUYSA 2 KERE , YANLIŞSA 4 KERE ZIPLA.
0%
HAYAT BİLGİSİ GÜVENLİ HAYAT ÜNİTESİ TEKRAR ÇALIŞMASI
Jaa
Jaa
Jaa
tekijä
Dilekemiryengec
Muokkaa sisältöä
Upota
Lisää
Tulostaulu
Onnenpyörä
on avoin malli. Se ei luo tulostaululle pisteitä.
SIsäänkirjautuminen vaaditaan
Visuaalinen tyyli
Fontit
SIsäänkirjautuminen vaaditaan
Vaihtoehdot
Vaihda mallia
Näytä kaikki
Saat lisää muotoiluasetuksia pelin aikana.
Avoimet tulokset
Kopioi linkki
Poista
Säilytetäänkö automaattisesti tallennettu tehtävä
?