1) keress rá EricVanWilderman-re 2) változtass színt 3) készíts egy szintet 4) változtass wave-t és swingcopter-t (robot-ot ha nincs 2.2) 5) teljesítsd a napi szintet 6) halj meg 250-szer 7) költs el akármennyi gyémántot (2500 orbot ha nincs meg a gyémánt bolt) 8) Like-olj egy szintet
0%
Geometry Dash kerék
Jaa
tekijä
Mucsiedus
Óvoda
Általános iskola
Középiskola
Nyelviskola-alap
Nyelviskola-közép
Nyelviskola-felső
1. osztály
2. osztály
Angol
Biológia
Digitális kultúra
Játék
Muokkaa sisältöä
Upota
Lisää
Tulostaulu
Onnenpyörä
on avoin malli. Se ei luo tulostaululle pisteitä.
SIsäänkirjautuminen vaaditaan
Visuaalinen tyyli
Fontit
SIsäänkirjautuminen vaaditaan
Vaihtoehdot
Vaihda mallia
Näytä kaikki
Saat lisää muotoiluasetuksia pelin aikana.
Avoimet tulokset
Kopioi linkki
Poista
Säilytetäänkö automaattisesti tallennettu tehtävä
?