Customer Segments - Remaja, mahasiswa, orang tua, perusahaan kecil, Value Propositions - Produk yang ramah lingkungan, pengiriman cepat, desain modern, Channels - Website, aplikasi, toko fisik, media sosial, Customer Relationships - Membuat hubungan baik dengan pelanggan, seperti layanan cepat dan ramah, Revenue Streams - Pendapatan dari penjualan produk, iklan, merchandise, Key Resources - Teknologi, pabrik, merek, dan tim karyawan, Key Activities - Memproduksi barang, pemasaran, layanan pelanggan, Key Partnerships - Bekerja sama dengan supplier, pengembang aplikasi, atau influencer, Cost Structure - Biaya produksi, pemasaran, dan gaji karyawan,
0%
Business Model Canvas (Elements)
Jaa
Jaa
Jaa
tekijä
Hallmar1
Muokkaa sisältöä
Tulosta
Upota
Lisää
Tehtäviä
Tulostaulu
Näytä enemmän
Näytä vähemmän
Tämä tulostaulu on tällä hetkellä yksityinen. Jos haluat tehdä siitä julkisen, valitse
Jaa
.
Tehtävän omistaja on poistanut tämän tulostaulun käytöstä.
Tämä tulostaulu on poistettu käytöstä, koska vaihtoehdot eroavat tehtävän omistajan vaihtoehtoista.
Palauta Optiot
Muistipeli
on avoin malli. Se ei luo tulostaululle pisteitä.
SIsäänkirjautuminen vaaditaan
Visuaalinen tyyli
Fontit
Tilaus vaaditaan
Vaihtoehdot
Vaihda mallia
Näytä kaikki
Saat lisää muotoiluasetuksia pelin aikana.
Avoimet tulokset
Kopioi linkki
QR-koodi
Poista
Säilytetäänkö automaattisesti tallennettu tehtävä
?