Was sind Funktionsparameter und wofür verwenden wir sie, Parameter sind Daten, die beim Aufruf an eine Funktion übergeben werden; dadurch kann dieselbe Funktion mit verschiedenen Werten arbeiten, ohne den Code neu zu schreiben, Wie funktioniert die Funktion `range()` und wie viele Argumente kann sie annehmen, Eins: `range(N)` – von 0 bis N-1. Zwei: `range(start, stop)`. Drei: `range(start, stop, Schritt)`, Mit welchem Befehl fügen wir einem Spieler Effekte hinzu, zum Beispiel Beschleunigung, `mobs.apply_effect(SPEED, mobs.target(NEAREST_PLAYER), Zeit_in_Sekunden)`, Was macht `blocks.on_block_broken(block, funktion)`, Es lauscht auf die Zerstörung eines bestimmten Blocktyps und ruft die angegebene Funktion auf, wenn dies geschieht.

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