Event (Подія) - фокус камери на Player+Target; герой дивиться на ціль, TriggerHole - Тригер-зона, яка визначає, що м’яч потрапив у лунку, Ball (М’яч) - Об’єкт із Rigidbody, який рухається фізично, ProBuilder - Інструмент для створення 3D геометрії прямо в Unity, Boolean (CSG) Tool → Subtraction - Створення отвору лунки, віднімаючи циліндр від куба, On Trigger Enter - Подія входу об’єкта в зону тригера, On Collision Enter - Подія при зіткненні м’яча з перешкодою, On Trigger Exit - Подія, що спрацьовує, коли м’яч виходить із лунки, Compare Tag “Ball” - Перевірка, що в тригер увійшов саме м’яч, Scene Variable (ballCount)10 - Змінна, що зберігає кількість влучань у лунку, Obstacle (перешкода) - Куб, який перезапускає рівень при зіткненні з м’ячем, Load Scene (Scene Build Index 0) - Перезавантаження поточного рівня, Bumper - Перешкода, що відштовхує м’яч при зіткненні, Drag - Опір, який сповільнює м’яч під час руху, Par Score - Кількість ударів, за яку треба потрапити в лунку,
0%
Unity Events - Практичний проект "Міні-Гольф”
Megosztás
Megosztás
Megosztás
szerző:
Productionteam
Tartalom szerkesztése
Nyomtatás...
Beágyazás
Egyebek
Hozzárendelések
Ranglista
Több megjelenítése...
Részletek elrejtése
Ez a ranglista jelenleg privát. Kattintson a
Megosztás
és tegye nyílvánossá
Ezt a ranglistát a tulajdonos letiltotta
Ez a ranglista le van tiltva, mivel az opciók eltérnek a tulajdonostól.
Beállítások visszaállítása
a(z) Egyezés
egy nyílt végű sablon. Nem hoz létre pontszámokat egy ranglistán.
Bejelentkezés szükséges
Vizuális stílus
Betűtípusok
Előfizetés szükséges
Beállítások
Kapcsoló sablon
Az összes megjelenítése
További formátumok jelennek meg a tevékenység lejátszásakor.
Nyílt eredmények
Link másolása
QR-kód
Törlés
Automatikus mentés visszaállítása :
?