Trace o objetivo da aula ou do curso - O que você espera dos estudantes? Onde eles devem chegar?, Entenda seus alunos - É importante conhecer o nosso público., Escolha os elementos dos jogos que serão utilizados - Realizações, avatares, badges, coleções, combate, desbloqueio de conteúdo, placar, pontos, Defina as metodologias que serão utilizadas - Gamificação estrutural e gamificação de conteúdo, Identifique os comportamentos que você espera dos seus alunos na realização das tarefas - Comece pensando em você: qual o seu sentimento quando realiza algo que gosta? Leveza, felicidade, prazer, vontade de continuar?, Defina como você realizará os feedbacks - É preciso pensar em estratégias para que eles sejam pelo menos mais constantes. Seja no grupo do Whatsapp, plataforma de ensino virtual, bilhete na agenda, grupo do Facebook, Mensure os resultados - Como você sabe que seus alunos estão progredindo no seu planejamento?,
0%
GAMIFICAÇÃO
Megosztás
Megosztás
Megosztás
szerző:
Deboranamaste
Tartalom szerkesztése
Beágyazás
Egyebek
Ranglista
Több megjelenítése...
Részletek elrejtése
Ez a ranglista jelenleg privát. Kattintson a
Megosztás
és tegye nyílvánossá
Ezt a ranglistát a tulajdonos letiltotta
Ez a ranglista le van tiltva, mivel az opciók eltérnek a tulajdonostól.
Beállítások visszaállítása
a(z) Anagramma
egy nyílt végű sablon. Nem hoz létre pontszámokat egy ranglistán.
Bejelentkezés szükséges
Vizuális stílus
Betűtípusok
Bejelentkezés szükséges
Beállítások
Kapcsoló sablon
Az összes megjelenítése
További formátumok jelennek meg a tevékenység lejátszásakor.
Nyílt eredmények
Link másolása
Törlés
Automatikus mentés visszaállítása :
?