1) Pour enregistrer un projet ,on utilise le menu a) Fichier b) Edition c) Conseils 2) Le bloc cacher se trouve dans la catégorie a) Mouvement b) Apparence c) Contrôle 3) La structure conditionnelle Si.....Alors se trouve dans la catégorie a) mouvement b) Contrôle c) Données 4) Pour créer une nouvelle variable, on choisit la catégorie a) Variables b) Capteurs c) Apparence 5) Pour augmenter la variable score de 1( score +1) , on utilise le bloc a) Ajouter à score 1 b) Mettre score à 0 c) Montrer la variable score

Programmation scratch(variable)

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