1) Выберите верную запись команды для создания основной поверхности. a) pygame.display.draw() b) functools.display() c) display() d) pygame.display.set_mode() 2) Выберите верную запись команды для создания круга. a) pygame.display.set_mode() b) pygame.display.draw() c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 3) Выберите верную запись команды для заливки экрана цветом. a) pygame.display.set_mode() b) pygame.display.draw() c) pygame.screen.fill (255,0,255) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height] ,width) 4) Выберите верную запись команды для создания прямоугольника. a) pygame.display.set_mode() b) pygame.display.draw() c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 5) Выберите верную запись команды для создания линии. a) pygame.display.set_mode() b) pygame.draw.line (screen, color, start, end, width ) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 6) Выберите верную запись команды для создания треугольника. a) pygame.draw.poligon(screen, color,[[150,10],[180,50],[150,10]]) b) pygame.draw.line (screen, color, start, end, width ) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 7) Выберите верную запись команды для создания произвольного многоугольника. a) pygame.draw.poligon (screen, color,[[150,10],[180,50],[150,35],[180,55]],3) b) pygame.draw.line (screen, color, start, end, width ) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 8) Выберите верную запись команды для создания замкнутой линии. a) pygame.draw.poligon (screen, color,[[150,10],[180,50],[150,10]]) b) pygame.draw.lines (screen, color, True, [[10,10],[140,70],[280,20]],2) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.rect (screen, color, [x1,y1],[width,height], width) 9) Выберите верную запись команды для создания эллипса (овальной области). a) pygame.draw.poligon (screen, color,[[150,10],[180,50],[150,10]]) b) pygame.draw.lines (screen, color, True, [[10,10],[140,70],[280,20]],2) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.ellipse(screen, color, [[x1,y1], [width, height], width) 10) Выберите верную запись команды для создания дуги (овальной области). a) pygame.draw.poligon (screen, color,[[150,10],[180,50],[150,10]]) b) pygame.draw.lines (screen, color, True, [[10,10],[140,70],[280,20]],2) c) pygame.draw.circle (screen, color, pos, radius, width) d) pygame.draw.arc(screen, color, [[x1,y1], [width, height], width)
0%
Бибилиотека Pygame.
Megosztás
Megosztás
Megosztás
szerző:
Natalikarl
Tartalom szerkesztése
Nyomtatás...
Beágyazás
Egyebek
Hozzárendelések
Ranglista
Több megjelenítése...
Részletek elrejtése
Ez a ranglista jelenleg privát. Kattintson a
Megosztás
és tegye nyílvánossá
Ezt a ranglistát a tulajdonos letiltotta
Ez a ranglista le van tiltva, mivel az opciók eltérnek a tulajdonostól.
Beállítások visszaállítása
a(z) Doboznyitó
egy nyílt végű sablon. Nem hoz létre pontszámokat egy ranglistán.
Bejelentkezés szükséges
Vizuális stílus
Betűtípusok
Előfizetés szükséges
Beállítások
Kapcsoló sablon
Az összes megjelenítése
További formátumok jelennek meg a tevékenység lejátszásakor.
Nyílt eredmények
Link másolása
QR-kód
Törlés
Automatikus mentés visszaállítása :
?