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Funzionalità

Attività interattive e attività stampabili

Wordwall può essere utilizzato per creare sia attività interattive che attività stampabili. La maggior parte dei nostri modelli sono disponibili in entrambe le versioni.

Le Attività interattive vengono riprodotte su qualsiasi dispositivo abilitato per il web, come computer, tablet, smartphone o lavagna interattiva. Possono essere eseguite dagli studenti individualmente, o essere coordinate dal docente, con gli studenti che intervengono a turno davanti al resto della classe.

I Attività stampabili possono essere appunto stampate o scaricate in formato PDF. Possono essere usate insieme alle attività interattive o come attività autonome.

Crea utilizzando i modelli

Le nostre attività vengono create utilizzando una serie di modelli.

Questi modelli includono esercizi classici come Quiz e Cruciverba. Abbiamo anche giochi che ricordano i videogiochi classici, come Labirinto e Aereo, e poi ci sono strumenti di gestione della classe come Disposizione della posti.

Per iniziare una nuova attività seleziona il modello e poi inserisci il tuo contenuto. È facile e ti permetterà creare un'attività interattiva in pochi minuti.

Dove posso trovare un elenco dei modelli?

Nella parte inferiore della Home page vedrai un elenco di modelli. Clicca su un modello qualunque per vedere alcuni esempi.

Quanti modelli ci sono?

Dipende dal tipo di account che hai. In totale ci sono 33 attività interattive e 21 attività stampabili. Puoi consultare il nostro piano prezzi per avere informazioni più dettagliate.

Posso inviare idee o suggerire modifiche ai vostri modelli?

Certo, siamo sempre interessati a ricevere suggerimenti. Mandaci una mail help@wordwall.net con il tuo feedback.

Cambia modello

Una volta creata un'attività, è possibile passare a un modello diverso con un solo clic. Ciò ti consente di risparmiare tempo ed è un ottimo modo per differenziare e rinforzare i concetti.

Per esempio, se hai creato un'attività di Trova la corrispondenza basata sui nomi delle forme, potresti trasformarla in un Cruciverba con gli stessi nomi di forme.

Allo stesso modo possiamo trasformare la tua risorsa in Quiz o Wordsearch o molto altro.

Come cambio il modello della mia attività?

Cerca il pannello Cambia modello sul lato destro di ogni pagina di attività.

Il modello originale è in cima alla lista, con tutte le altre opzioni sotto.

In quanti modelli posso trasformare la mia attività?

Dipende dal modello iniziale e dal tipo di contenuti utilizzati.

Tenteremo di convertire i tuoi contenuti in tutti i modelli possibili: potenzialmente in decine di modelli diversi.

Ti mostreremo le opzioni migliori per ogni formato direttamente nel pannello Cambia modello .

Le opzioni meno richieste si trovano in Mostra tutto.

Non vedo il modello che vorrei...

Il numero di opzioni disponibili può essere limitato a cause dei seguenti motivi:

  • Alcuni modelli, come Anagramma o Wordsearch, funzionano solo con testo semplice. Se il materiale contiene immagini, numeri o caratteri speciali, non riusciamo sempre a convertirli nei modelli di solo testo.
  • Alcuni modelli richiedono una quantità minima di contenuto. Ad esempio, un Whack-a-mole richiede almeno 5 risposte corrette e altre 5 errate.
  • Alcuni modelli, come la Ruota della fortuna, si basano su un semplice elenco di contenuti, i quali non possono essere convertiti in strutture più complesse come domande e risposte.

Modifica un'attività

Non accontentarti di attività già preparate. Se trovi un'attività che ti interessa, puoi facilmente personalizzare il materiale per adattarlo alla tua classe e al tuo stile di insegnamento.

Come faccio a modificare un'attività?

In ogni pagina di attività, troverai un link di Modifica contenuto sotto l'attività stessa. Dopo aver modificato i contenuti dell'attività, fare clic su Fatto per salvare le modifiche.

Cosa succede se modifico un'attività pubblica?

La versione pubblica può essere modificata solo dal suo autore, ma avrai accesso a una copia privata che potrai modificare liberamente.

Temi e opzioni

Le attività interattive possono essere create utilizzando diversi temi. Ogni tema cambia la grafica, i caratteri ed i suoni associati all'attività.

Troverai anche ulteriori opzioni per impostare un timer o modificare l'esperienza di gioco.

Anche le attività stampabili offrono diverse opzioni. Ad esempio, puoi cambiare il carattere o stampare più copie per pagina.

Come faccio a impostare un timer?

Quasi tutti i modelli hanno un'opzione timer nel pannello di opzioni disposto sotto i temi. Puoi apportare modifiche al timer prima di inizare il gioco.

I modelli concepiti per essere usati con la supervisione del docente (ad es. Disposizione posti e Brainstorm) ti consentono anche di modificare il timer in fase di gioco. Basta cliccare sul timer stesso.

I miei studenti trovano che il gioco sia troppo veloce...

I modelli in stile videogioco, come Whack-a-mole o Aeroplano, hanno diversi livelli di difficoltà nel pannello opzioni disposto sotto i temi. Se necessario, puoi modificare queste impostazioni per rendere il gioco più facile.

Esistono temi adatti per la Scuola Materna o per le Elementari?

Sì, cerca il tema Elementari. Il carattere usato è stato creato appositamente per i bambini che stanno imparando a leggere.

Posso cambiare le opzioni nelle attività create da qualcun altro?

Se non hai eseguito il login, il gioco verrà eseguito con le opzioni impostate dall'autore.

Tuttavia se sei hai eseguito il login puoi regolare le impostazioni a seconda delle tue esigenze.

Compiti assegnati

Le attività di Wordwall possono essere assegnate agli studenti come compiti. Quando un insegnante imposta un compito, gli studenti vengono indirizzati direttamente a quell'attività senza avere la distrazione di dover visitare la homepage.

Questa funzione può essere usata in classe, quando gli studenti hanno accesso a i propri dispositivi, oppure per assegnare compiti.

I risultati di ogni studente vengono registrati e messi a disposizione dell'insegnante.

Come si fa ad impostare un compito?

Vai a una pagina con le attività e fai clic sul pulsante Condividi .

Scegli Assegna Compito. Nella pagina successiva, potrai configurare l'accesso agli studenti e le modalità di monitoraggio dei risultati.

L'ultima pagina mostrerà un link di accesso personalizzato che può essere condiviso con gli studenti.

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Quando gli studenti visitano il link, troveranno il compito a loro assegnato.

Dove posso vedere i risultati?

Visita la sezione I miei risultati nella parte superiore della pagina, e poi seleziona l'attività per la quale desideri visualizzare i risultati.

I risultati dei singoli studenti sono disponibili non appena lo studente ha completato l'attività.

Con quali modelli è possibile assegnare compiti?

Aeroplano, Anagramma, Fai scoppiare il palloncino, Nastro scorrevole, Cruciverba, Trova la soluzione, Telequiz, Organizza per gruppo, Gioco dell'impiccato, Maggiore o minore, Quiz con immagini, Immagine con etichette, Abbinamenti, Memory, Inseguimento nel labirinto, Parola mancante, Quiz, Classifica, Vero o falso, Riordina, Riordina, Colpisci la talpa, Crucipuzzle.

Condivisione con i docenti

Puoi rendere pubblica qualsiasi attività che crei. Ciò ti consente di condividere il link di pagina attività via email, sui social media o in altri modi. La tua attività sarà visibile ed utilizzabile anche da altri insegnanti nella nostra Community.

Se preferisci puoi mantenere le tue attività private, ovverosia solo tu potrai accedervi.

Come faccio a condividere un'attività?

Una volta create, tutte le attività inizialmente appaiono come private.

Per condividere fare clic sul pulsante Condividi nella pagina dell'attività.

Quindi premi Rendi pubblico e potrai aggiungere tag per l'età, l'oggetto e la materia. Se aggiungi queste informazioni le tue risorse sarano più facili da trovare da parte di altri docenti.

Riceverai un link specificamente creato per la tua attività, che potrai inviare via email o pubblicare sui social media.

Devo dare questo link ai miei studenti?

Puoi farlo, ma solitamente questo non è il modo migliore di procedere.

I Compiti offrono agli studenti un modo più mirato per completare le proprie attività senza distrazioni. Ti consentono, inoltre, di monitorare i loro risultati.

Inserimento su un sito Web

Le attività di Wordwall possono essere incorporate in un altro sito Web utilizzando un frammento di codice HTML. Funziona come la modalità 'embedding' dei video su YouTube o Vimeo, e ti permette di inserire attività sul tuo sito web.

Questo è un ottimo modo per migliorare il tuo blog o l'ambiente di apprendimento virtuale della tua scuola (Virtual Learning Environment - VLE).

Dove posso trovare il codice di embedding (per inserire un'attività su un altro sito)?

Per fare inserire un'attività su un altro sito (opzione embedding), fare clic sul pulsante Condividi nella pagina dell'attività.

Puoi scegliere di condividere con insegnanti o studenti. Seleziona studenti se vuoi raccogliere i risultati dell'attività.

Scegli un percorso e completa i passaggi fino ad arrivare a completato.

Sotto il link lo troverai l'icona <> /; fai clic per visualizzare i codici 'embed' per l'inserimento in un altro sito. Questi possono essere copiati ed incollati nel tuo sito.

Posso monitorare i risultati in questo modo?

Sì. Dopo aver cliccato il pulsante Condividi , scegli di condividere con gli studenti cliccando Imposta compito.

Sei scegli l'opzione 'embed' in versione compito, sarai in grado di raccogliere tutti i risultati dell'attività.

Qual è la differenza tra icona, anteprima (thumbnail) e IFrame?

Puoi usare 3 diversi stili di codice:

Icona piccola - Compatto link di una riga, con icona e titolo.

Anteprima - Link più grande, con un'immagine di anteprima e titolo sottostante.

IFrame - Un'attività interattiva che è ospitata sulla tua pagina.

Le prime due opzioni offrono un modo semplice per inserire un link già formattato sul tuo sito. Puoi scegliere quello che ti piace di più a livello visivo.

L'opzione IFrame ti dà la possibilità di avere un attività interattiva a tutto schermo, senza uscire dal tuo sito.

Giochi multiplayer

Multiplayer è un formato nel quale tutti gli studenti partecipano allo stesso gioco contemporaneamente, ognuno dal proprio dispositivo. L'insegnante controlla il flusso del gioco davanti alla classe.

Alcuni giochi sono competitivi, ad esempio i Quiz, nel quali gli studenti gareggiano per essere i primi a dare la risposta corretta. Altri invece, come Brainstorm, invitano alla discussione ed alla collaborazione tra studenti.

Quale hardware è necessario per giocare in multiplayer?

Ogni studente che partecipa deve avere un dispositivo abilitato al web, come un computer portatile, tablet o smartphone. Per gestire il gioco, l'insegnante deve usare un dispositivo con uno schermo grande, di modo che tutti lo possono vedere. Non deve necessariamente essere uno schermo interattivo: un computer portatile collegato a un proiettore va altrettanto bene.

Come faccio ad avviare una partita?

Dopo aver creato un'attività che supporta una sessione multiplayer, utilizza il pannello Cambia modello sul lato destro della pagina con l'attività. Questo ti permetterà di passare al format multiplayer, ed il gioco verrà avviato con te come organizzatore.

Come fanno gli studenti a partecipare al gioco?

Una volta che hai avviato al gioco, gli studenti devono collegarsi a goWordwall.com ed inserire il codice di accesso visualizzato sullo schermo dell'insegnante. Poi non hanno che da inserire il proprio nome ed aspettare che l'insegnante dia inizio al gioco.

Dove posso vedere i risultati?

Il feedback sui risultati è integrato nel flusso del gioco.

Tuttavia è anche possibile visualizzare i risultati nel pannello disposto nella parte inferiore della pagina dell'attività.

Potrai trovare i risultati di partite multiplayer giocate in precedenza nella sezione I Miei risultati, che si trova nella parte superiore della pagina.

Quali modelli supportano la modalità multiplayer?

Brainstorming, Categoria di brainstorming, Quiz, Block-notes.