Movimento: mova 10 passos, gire 15 graus, vá para, se tocar na borda volte para, Aparência: diga olá por 2 segundos, pense ........por 2 segundos, mude para o cenário, mude no tamanho , mostre, Som: toque o som, pare todos os sons, remova os efeitos sonoros, mude o volume em, Eventos: quando bandeira for clicado, quando a tecla espaço for clicada, quando eu receber mensagem, transmita mensagem, Controle: espere, repita, sempre, se .... então ..., Sensores: tocando em borda, tocando na cor, definir o modo de Arrasto, ...... cronômetro, ..... ruído, Operadores: ...... + ........, número aleatório entre .. e ..., ..... > 50, junte maça com banana, Variáveis: ....... my variable, mude minha variável para,
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Comandos do Scratch
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di
Joseantoniogodo
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Lógica de programação
Pensamento computacional
Programação visual por blocos
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