1) Алгоритм -це... a) система команд виконавця b) сукупність команд c) проект у Скретч d) послідовність команд, що визначає які дії потрібно виконати виконавцеві, для досягнення поставленої мети 2) Що із наведеного є команда? a) Пиши правильно b) Сьогодні чудовий день c) Сьогодні у нас цікава тема з інформатики d) Завтра буде дощ 3) Хто з персонажів є виконавцем? a) дівчина b) собака c) ніхто d) обидвоє 4) В інформатиці вказівка, що спонуває виконати певну дію - це... a) наказ b) приказ c) команда d) рух 5) Команди можна задавати різними способами. Якими? a) спонукальним реченням b) звуковим сигналом c) світловим сигналом d) жестами e) вибором команди меню f) всі відповіді правильні 6) Команди, які може виконати виконавець -це... a) система команд виконавця b) сукупність команд виконавця c) всі можливі команди d) склад команд виконавця 7) Алгоритми можна задавати таким способом: a) словесним b) графічним c) послідовністю сигналів (світлови та звукових) d) всі відповіді вірні 8) Що зображено на малюнку... a) схема b) блок-схема c) креслення d) геометрія 9) На малюнку зображено? a) алгоритм з повторенням b) алгоритм з розгалуженням c) алгоритм з лічильником d) алгоритм з передумовою 10) Алгоритм, в якому кожна команда виконується і лише один раз, називається... a) алгоритм з повторенням b) лінійним c) алгоритм з розгалуженням d) циклом 11) Для реалізації циклу з лічильником у Scratch можна використати команду a) повернути у напрямку 90 b) переміститись на 10 кроків c) завжди d) повторити 10 12) Для реалізації розгалуження у Scratch використовують команду під номером? a) 1 b) 2 c) 3 і 4 d) 4 13) Виконавця алгоритму в програмі Scratch називають... a) Спрайт b) Образ c) Алгоритм d) Блок 14) Визнач команду нескінченного циклу. a) b) c) d) 15) Що намалює Рудий кіт за наведеною програмою. a) Квадрат b) Трикутник c) Шестикутник d) Прямокутник 16) Щоб описати умову виду «Об’єкт торкається вказаного кольору?», слід використати блок групи: a) Датчики b) Керування c) Події d) Оператор e) Олівець 17) Які блоки, які можна використовувати для опису умов? a) b) c) d) e) 18) Що скаже виконавець після виконання команди, якщо а = 7, b = 13. a) а менше b b) а менше або дорівнює b c) Нічого не скаже 19) На скільки кроків переміститься спрайт в результаті виконання цієї команди. a) 80 b) 150 c) Нескінчена кількість d) 30 e) 50 20) Який це алгоритм? a) Словесний b) Лінійний c) Одноразовий d) Розгалуження

Алгоритми та програми 5 клас

Classifica

Stile di visualizzazione

Opzioni

Cambia modello

Ripristinare il titolo salvato automaticamente: ?