programación - Conjunto de pasos ordenados y finitos que se siguen para resolver un problema o realizar una tarea, ENFOQUE TOP-DOWN - Equipo o gerente de proyectos toma decisiones que luego se trasmite a través de una estructura jerargica, Metodologías del desarrollo - Es un marco de trabajo usado para estructurar,planificar y controlar el proceso de desarrollo en sistema de información, PATRONES - son soluciones habituales a problemas comunes en el diseño de software. Cada patrón es como un plano que se puede personalizar para resolver un problema de diseño particular de tu código., Pseudocódigo - Es una descripción informal de la operación de un programa informático u otro algoritmo., Conjuntos (Sets) - Colección de elementos únicos, sin orden específico., Pilas (Stacks) - Siguen el principio LIFO (Last In, First Out): el último elemento en entrar es el primero en salir., Colas (Queues) - Siguen el principio FIFO (First In, First Out): el primer elemento en entrar es el primero en salir., FUNDAMENTOS - Tipos de datos primitivos (enteros, decimales,caracteres,booleanos) y compuestos, FRAGMENTACIÓN DE PROBLEMAS - La división del programa en bloques de código. De esta forma, los programas se dividen en procedimientos o módulos que son "llamados" desde el código principal del programa.,

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