พอยน์เตอร์ (Pointer) ในภาษา C++ คืออะไร, ตัวแปรที่เก็บค่าคงที่ของโปรแกรม, ตัวแปรที่เก็บที่อยู่หน่วยความจำ (Memory Address) ของตัวแปรอื่น, ฟังก์ชันพิเศษที่ใช้แสดงผลทางหน้าจอ, ชุดของข้อมูลชนิดเดียวกันที่เรียงต่อกัน เฉลย: ข. ตัวแปรที่เก็บที่อยู่หน่วยความจำ (Memory Address) ของตัวแปรอื่น, ประเภทข้อมูลใดใช้สำหรับเก็บค่าทางตรรกศาสตร์ "จริง" (true) หรือ "เท็จ" (false), int, float, bool, char, การนับดัชนี (Index) ของอาเรย์ (Array) ในภาษา C++ เริ่มต้นที่ลำดับใดเสมอ, 0, 1, -1, 2, สัญลักษณ์ใดใช้สำหรับปิดท้ายคำสั่ง (Statement) เพื่อบอกคอมไพเลอร์ว่าจบประโยคคำสั่งนั้นแล้ว, : (Colon), . (Dot), , (Comma), ; (Semicolon), คุณสมบัติใดของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) ที่ทำให้คลาสหนึ่งสามารถรับถ่ายทอดคุณสมบัติมาจากอีกคลาสหนึ่งได้, Encapsulation, Polymorphism, Inheritance, Abstraction, คำสั่งใดใช้สำหรับรับข้อมูลจากผู้ใช้ผ่านทางคีย์บอร์ด, cout, cin, print, input, ฟังก์ชันที่ถูกกำหนดประเภทเป็น "void" หมายความว่าอย่างไร, เป็นฟังก์ชันที่ส่งค่ากลับเป็นจำนวนเต็ม, เป็นฟังก์ชันที่ไม่มีการส่งค่ากลับ (No return value), เป็นฟังก์ชันที่ใช้ได้เฉพาะในคลาสเท่านั้น, เป็นฟังก์ชันหลักของโปรแกรมเสมอ , กลไกการจัดการข้อผิดพลาดขณะรันโปรแกรม (Exception Handling) ประกอบด้วยคีย์เวิร์ดหลัก 3 ตัวใดบ้าง, if, else, switch, try, throw, catch, for, while, do, public, private, protected, ตัวดำเนินการ (Operator) ใดที่ใช้สำหรับเข้าถึงค่าในตำแหน่งที่พอยน์เตอร์ชี้ไป (Dereference Operator), & , %, *, ->, หากต้องการนำเข้าไลบรารีมาตรฐานสำหรับจัดการ Input/Output (เช่น cin, cout) ต้องใช้คำสั่งใดที่ส่วนหัวของโปรแกรม, #include <stdio.h>, #include <iostream>, #include <string>, #include <math.h>.
0%
c++
Ортақ пайдалану
Ортақ пайдалану
Ортақ пайдалану
Peerawitsak
бойынша
Мазмұнды өңдеу
Басып шығару
Ендіру
Қосымша
Тағайындаулар
Көшбасшылар тақтасы
Қосымша көрсету
Азырайтып көрсету
Бұл көшбасшылар тақтасы қазір жеке. Оны жалпыға ортақ ету үшін
Бөлісу
түймесін басыңыз.
Бұл көшбасшылар тақтасын ресурс иесі өшірген.
Бұл көшбасшылар тақтасы өшірілген, себебі сіздің мүмкіндіктеріңіз мазмұн иесінің мүмкіндіктерінен өзгеше.
Параметрлерді қайтарыңыз
Викторина
— ашық үлгі. Ол көшбасшылар тақтасы үшін ұпайлар тудырмайды.
Жүйеге кіру қажет
Визуалды стиль
Қаріптер
Жазылым қажет
Опциялар
Үлгіні ауыстыру
Барлығын көрсету
Әрекетті ойнаған сайын қосымша пішімдер пайда болады.
Нәтижелерді ашу
Сілтемені көшіру
QR коды
Өшіру
Өңдеуді жалғастыру:
?