1) Python je programski jezik. a) Točno b) Netočno 2) Što od ponuđenih odgovora je jednako? a) >= b) <= c) > d) < e) == f) != 3) Što od ponuđenih odgovora je manje od ili jednako? a) >= b) == c) <= d) < e) > f) != 4) Što od ponuđenih odgovora nije jednako? a) <= b) > c) < d) >= e) == f) != 5) Što od ponuđenih odgovora veće od? a) > b) < c) <= d) >= e) == f) != 6) Naredbom _________ ispisuju se zadane vrijednosti ili rezultati matematičkih izraza a) print() b) int() c) input() 7) Naredba _______ s pomoću tipkovnice pridružuje vrijednost varijabli. a) int() b) input() c) print() 8) Kako pomoću for petlje nacrtati kvadrat? a) Upisivanjem naredba: from turtle import*, for in range(4):, fd(100); lt (90), fd(100) b) Upisivanjem naredba: from turtle import*, for in range(4):, fd(100); lt (90) c) Upisivanjem naredba: from turtle import*, for in range(4), fd(100): lt (90) 9) Kako izračunati opseg i površinu kvadrata? a) Upisivanjem naredba: a=int(input('Upiši stranicu kvadrata:'), o=4*a, p=a*a, print ('Opseg kvadrata je',o,' a površina',p) b) Upisivanjem naredba: a=int('Upiši stranicu kvadrata'), opseg=4*a, povrsina=a*a, print('Opseg kvadrata je',o,'a površina',p') c) Upisivanjem naredba:o=a*4, p=a*a, print(Opseg je o, a površina je p) 10) Složeno grananje ide redosljedom: if...else...elif a) Točno b) Netčno c) To uopče nije složeno grananje. 11) Rendom nije naredba, to je modul, a randit() je naredba. a) Točno b) Netočno 12) Naredba randit()... a) ...upisuje neki broj, kojije već zadan. b) ...odabire slučajni cijeli broj iz nekog raspona brojeva. 13) Kako glasi modul koji najčešće odabire neki slučajan broj. a) from turtle import* b) from random import* c) from random import 14) Sve zadatke koje možemo riješiti s for petljom možemo rješiti i s while petljom, ali obratno ne vrijedi. a) Točno b) Netočno 15) U Python-u se može: a) samo crtati b) samo crtati i računati c) crtati, računati, itd. 16) Je li ti bio težak kviz? a) Bio je lagan. b) Bio je jako težak. c) Bio mi je malo teži. d) Bio je 'ok'. e) Bio je baš zabavan.
0%
Kviz za šesti razred-python
Ортақ пайдалану
Ортақ пайдалану
Ортақ пайдалану
U86846607
бойынша
6. razred
Informatika
Мазмұнды өңдеу
Басып шығару
Ендіру
Қосымша
Тағайындаулар
Көшбасшылар тақтасы
Қосымша көрсету
Азырайтып көрсету
Бұл көшбасшылар тақтасы қазір жеке. Оны жалпыға ортақ ету үшін
Бөлісу
түймесін басыңыз.
Бұл көшбасшылар тақтасын ресурс иесі өшірген.
Бұл көшбасшылар тақтасы өшірілген, себебі сіздің мүмкіндіктеріңіз мазмұн иесінің мүмкіндіктерінен өзгеше.
Параметрлерді қайтарыңыз
Викторина
— ашық үлгі. Ол көшбасшылар тақтасы үшін ұпайлар тудырмайды.
Жүйеге кіру қажет
Визуалды стиль
Қаріптер
Жазылым қажет
Опциялар
Үлгіні ауыстыру
Барлығын көрсету
Әрекетті ойнаған сайын қосымша пішімдер пайда болады.
Нәтижелерді ашу
Сілтемені көшіру
QR коды
Өшіру
Өңдеуді жалғастыру:
?