Какъв е цветът на блоковете за движение в Scratch? - Тъмносин, Кой бутон използваме, за да стартираме програмата? - Зеленото знаменце, Как се нарича основният герой-котка в Scratch? - Scratch Cat, Къде можем да видим координатите на спрайта? - В информационното поле под сцената, С кой инструмент можем да нарисуваме собствен спрайт? - С инструмента "Рисуване" (Paint), Как се нарича областта, където виждаме всички налични блокове? - Палитра с блокове, Какво ще се случи, ако използваме блока "повтори 4 пъти" с команда "премести се 10 стъпки"? - Спрайтът ще се премести общо 40 стъпки, Кой блок трябва да използваме, за да накараме спрайта да каже нещо за 2 секунди? - Блокът "кажи ... за 2 секунди", Какво означава отрицателно число в блока "завърти се ... градуса"? - Завъртане по посока обратна на часовниковата стрелка, Ако искаме спрайтът да се движи само когато натискаме стрелка нагоре, кой блок за условие трябва да използваме? - "ако клавиш [стрелка нагоре] е натиснат тогава",
0%
Компютърно моделиране. Обобщение
Ортақ пайдалану
Ортақ пайдалану
Ортақ пайдалану
U34843718
бойынша
5 клас
Компютърно моделиране
Мазмұнды өңдеу
Басып шығару
Ендіру
Қосымша
Тағайындаулар
Көшбасшылар тақтасы
Флэш-карталар
— ашық үлгі. Ол көшбасшылар тақтасы үшін ұпайлар тудырмайды.
Жүйеге кіру қажет
Визуалды стиль
Қаріптер
Жазылым қажет
Опциялар
Үлгіні ауыстыру
Барлығын көрсету
Әрекетті ойнаған сайын қосымша пішімдер пайда болады.
Нәтижелерді ашу
Сілтемені көшіру
QR коды
Өшіру
Өңдеуді жалғастыру:
?