Cuando interactúo con el usuario ¿ Dónde se guarda la respuesta?, ¿Qué bloques programo para mostrar la información ingresada por el usuario?, ¿Qué es una variable?, Las variables, ¿solo se utilizan para contar puntos?, Al iniciar un juego, ¿utilizo el bloque FIJAR variable a ... o Cambiar variable por...?, ¿Puedo tener más de una variable en un juego?, En un juego ¿puedo tener variables con distintas funciones?, Al guardar la información ingresada por el usuario ¿uso el bloque Cambiar o Fijar?, ¿Qué sucede si cuando programo una operación matemática, el usuario ingresa caracteres y no números?.

Scratch_Variables_ 2° año

Lyderių lentelė

Vizualinis stilius

Parinktys

Pakeisti šabloną

Atkurti automatiškai įrašytą: ?