1) Un vettore (array) consente di memorizzare più valori dello stesso tipo. a) vero b) falso 2) Gli elementi di un vettore possono essere di tipi diversi. a) vero b) falso 3) L’indice del primo elemento di un vettore in C/C++ è 0. a) vero b) falso 4) La dimensione di un vettore statico può essere modificata durante l’esecuzione del programma. a) vero b) falso 5) Qual è la corretta dichiarazione di un vettore di 10 interi in C? a) int numeri[10]; b) int numeri = [10]; c) int[10] numeri; d) array<int> numeri; 6) Come si inizializza un vettore di interi con i valori 1, 2, 3, 4, 5? a) int v[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; b) int v = {1, 2, 3, 4, 5}; c) int v[] = 1, 2, 3, 4, 5; d) int v[5] = [1, 2, 3, 4, 5]; 7) Come si accede al primo elemento di un vettore v? a) v[0] b) v[1] c) first(v) d) v{0} 8) Qual è la dimensione massima di un vettore dichiarato come int v[100];? a) 100 elementi b) 99 elementi c) 101 elementi d) Non ha limiti 9) Cosa accade se si accede a un indice fuori dai limiti di un vettore (es. v[10] su int v[10];)? a) Si ha comportamento indefinito. b) Viene restituito 0. c) Il compilatore genera automaticamente un errore. d) L’elemento viene aggiunto automaticamente. 10) Come si può scorrere un vettore di 5 elementi con un ciclo for? a) for(int i=0; i<5; i++) b) for(int i=1; i<=5; i++) c) for(i=0; i<=5; i++) d) for(int i=0; i<4; i++) 11) Qual è l’istruzione corretta per leggere da tastiera i 5 elementi di un vettore v di interi? a) for(i=0; i<5; i++) cout<<v[i]; b) for(i=1; i<=5; i++) cout<<v[i]; c) cout<<v; d) cin >> v[i]; 12) Come si stampa a video il terzo elemento di un vettore v? a) cout<<v[2]; b) cout<<v[3]; c) cout << v(3); d) print(v[3]); 13) Cosa rappresenta v[i] in un programma C? a) Il valore contenuto nell’elemento i-esimo del vettore v. b) L’indirizzo del vettore. c) La dimensione del vettore. d) Il numero di elementi letti. 14) In C/C++, l’espressione v[3] accede al quarto elemento del vettore. a) vero b) falso 15) È possibile utilizzare una variabile come indice di un vettore.Come si assegna il valore 10 al primo elemento del vettore v? a) verov[0] = 10; b) falsov[1] = 10; c) v(0) = 10; d) set(v[0],10); 16) Come si legge il contenuto del terzo elemento di un vettore v di interi? a) x = v[2]; b) x = v[3]; c) x = v(2); d) x = v[1]; 17) int v[4] = {5, 10, 15, 20};, qual è il valore di v[2]? a) 15 b) 10 c) 20 d) 5 18) Se v[0] = 4 e v[1] = v[0] + 3;, quanto vale v[1]? a) 7 b) 3 c) 4 d) 1 19) In un ciclo for(int i=0; i<5; i++), quale sarà l’ultimo indice valido per un vettore di 5 elementi? a) 4 b) 5 c) 3 d) 0 20) Cosa restituisce l’espressione v[i] in un programma C? a) Il valore dell’elemento in posizione i. b) L’indirizzo del vettore. c) L’indice dell’elemento. d) Il numero totale di elementi. 21) Quale tra le seguenti istruzioni copia il contenuto del primo elemento nel secondo? a) v[1] = v[0]; b) v[0] = v[1]; c) copy(v[0], v[1]); d) v = v; 22) Se int v[3] = {2, 4, 6};, cosa stampa cout<< v[1]); a) 4 b) 2 c) 6 d) 1 23) Cosa fa v[i] = v[i] * 2; all’interno di un ciclo? a) Raddoppia ciascun elemento del vettore. b) Somma 2 a ciascun elemento. c) Divide ciascun elemento per 2. d) Azzera tutti gli elementi. 24) Come si trova il valore massimo di un vettore v di 10 elementi? a) Si confrontano tutti gli elementi in un ciclo mantenendo il maggiore. b) Si ordina il vettore e si prende v[0]. c) Si sommano tutti gli elementi. d) Si usa max(v) direttamente. 25) In un ciclo for(i=0; i<10; i++) v[i] = i;, cosa conterrà v[5] alla fine? a) 5 b) 6 c) 9 d) 10 26) Se int v[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; e int x = v[4];, quanto vale x? a) 5 b) 4 c) 1 d) 0 27) Come si accede all’ultimo elemento di un vettore v di n elementi? a) v[n-1] b) v[n] c) v[last] d) v[end]
0%
Array
Kongsikan
Kongsikan
Kongsikan
oleh
Geminy4321
3ª classe
Secondaria secondo grado
Informatica
Edit Kandungan
Cetakan
Benamkan
Lebih lagi
Tugasan
Papan mata
Paparkan banyak
Paparkan sedikit
Papan mata ini berciri peribadi pada masa ini. Klik
Kongsikan
untuk menjadikannya umum.
Papan mata ini telah dilumpuhkan oleh pemilik sumber.
Papan mata ini dinyahdayakan kerana pilihan anda berbeza daripada pemilik sumber.
Pilihan untuk Kembali
Kuiz
ialah templat terbuka. Ia tidak menjana skor untuk papan mata.
Log masuk diperlukan
Gaya visual
Fon
Langganan diperlukan
Pilihan
Tukar templat
Paparkan semua
Lebih banyak format akan muncul semasa anda memainkan aktiviti.
Buka keputusan
Salin pautan
Kod QR
Padam
Pulihkan autosimpan:
?