Apa itu algoritma?, Bahasa pemrograman, Urutan langkah logis, Perangkat keras komputer, Program komputer, Sifat utama dari algoritma adalah?, Hanya dapat digunakan sekali, Tidak memiliki batasan , Jelas dan tidak ambigu, Bebas urutan, Langkah pertama dalam menyusun algoritma adalah?, Menulis kode program, Menganalisis masalah, Menghapus data, Menentukan warna tampilan , Algoritma harus memiliki akhir, artinya?, Tidak berhenti , Proses tidak tentu, Memiliki kondisi berhenti, Bisa berputar terus, Berikut ini bukan contoh bentuk penyajian algoritma?, Flowchart, Pseudocode, Teks deskriptif bebas, Tabel keputusan , Algoritma yang menggunakan struktur pengulangan disebut?, Iteratif, Rekursif, Non-deterministik, Paralel, Contoh algoritma dalam kehidupan sehari hari?, Bermain game , Memasak mie instan sesuai langkah langkah, Mendengarkan musik, Menonton Tv, Pseudocode digunakan untuk?, Menentukan jenis komputer, Menyederhanakan penulisan algoritma, Menambah visualisasi warna , Menghapus data, Simbol terminator pada flowchart menyatakan?, Keputusan, Input, Mulai / selesai , Proses, Algoritma yang memanggil dirinya sendiri disebut?, Iterasi, Rekursi, Loop manual, Pengulangan klasik.
0%
Algoritma
Kongsikan
Kongsikan
Kongsikan
oleh
Rifkaandriani09
Edit Kandungan
Cetakan
Benamkan
Lebih lagi
Tugasan
Papan mata
Paparkan banyak
Paparkan sedikit
Papan mata ini berciri peribadi pada masa ini. Klik
Kongsikan
untuk menjadikannya umum.
Papan mata ini telah dilumpuhkan oleh pemilik sumber.
Papan mata ini dinyahdayakan kerana pilihan anda berbeza daripada pemilik sumber.
Pilihan untuk Kembali
Kuiz
ialah templat terbuka. Ia tidak menjana skor untuk papan mata.
Log masuk diperlukan
Gaya visual
Fon
Langganan diperlukan
Pilihan
Tukar templat
Paparkan semua
Lebih banyak format akan muncul semasa anda memainkan aktiviti.
)
Buka keputusan
Salin pautan
Kod QR
Padam
Pulihkan autosimpan:
?