1) Pembentukan ______ dan _______warisan negara. a) minda...penghayatan b) akal...pemikiran c) fikiran...kasih sayang d) idea...kasihan 2) Memberi manfaat kepada______, a) sektor perbankan b) sektor pelancongan c) sektor perikanan d) sektor pertanian 3) Memupuk semangat_____ generasi muda. a) kebencian b) putus asa c) kecewa d) patriotisme 4) Dapat memberi______ kepada masyarakat. a) petunjuk b) amaran c) teladan d) semangat 5) Memainkan peranan dalam bidang____ dan _____ a) pendidikan...penyelidikan b) kewangan...pencegahan c) perladangan...kajian d) kemahiran...keusahawanan 6) Menguasai_____ dalam bidang yang diceburi. a) kegemaran b) keikhlasan c) kemahiran d) kemampuan 7) Meningkatkan penguasaan_____. a) bahasa b) ilmu pengetahuan c) berfikir d) kemahiran 8) Membuat____ dengan teliti di usia muda. a) perancangan b) pemilihan c) penyusunan d) pengagihan 9) Menilai dan membantu ______ program kerajaan yang berkaitan. a) mengurangkan b) menjayakan c) melemahkan d) melebihkan 10) Berkongsi ____ dan _____ dengan individu yang mempunyai matlamat yang sama. a) fikiran...perbincangan b) ucapan...idea c) pertuturan...buah fikiran d) idea...pendapat 11) Menghadapi cabaran dengan ______. a) sikap terbuka b) sikap tertutup c) sikap pentingkan diri d) sikap sombong 12) Memupuk semangat _____ untuk meneruskan kehidupan. a) sombong b) pemurah c) berdikari d) bimbang 13) Menaikkan semangat_____. a) patriotisme b) kecewa c) iri hati d) kedekut 14) Semangat ingin ____. a) memusnahkan b) mencipta c) membinasa d) menghancurkan 15) ______ dalam kehidupan harian. a) Toleransi b) Kasih sayang c) Ikatan d) Bebas 16) Berusaha_____ diri. a) memajukan b) memundurkan c) memesongkan d) mengundurkan

Kepentingan Memulihara Artifak Zaman Prasejarah dan Sumbangan Teknologi

Papan mata

Gaya visual

Pilihan

Tukar templat

Pulihkan autosimpan: ?