if - naredba za donošenje odluka, za grananje u programiranju, for - naredba za petlju koja se ponavlja određeni broj puta, while - naredba za petlju koja se ponavlja sve dok je neki uvjet istinit, a%2==0 - uvjet kojim provjeravamo je li broj paran, a>0 - uvjet kojim provjeravamo je li broj pozitivan, == - znak uspoređivanja za jednako, != - znak uspoređivanja za različito, while a!=0: - petlja koja se ponavlja sve dok ne unesemo nula, for i in range (4): - petlja koja se ponavlja 4 puta, for i in range (1,10,3): print (i) - 1 4 7, for i in range (3,10): print (i) - 3 4 5 6 7 8 9, for i in range (3): print (i) - 0 1 2, zbroj=zbroj+a - naredba koja zbraja unesene brojeve, brojac=brojac+1 - naredba koja prebraja unesene brojeve, while a>0: - petlja koja se ponavlja sve dok unosimo pozitivne brojeve, while a%5==0: - petlja koja se ponavlja sve dok unosimo brojeve djeljive s 5, print - naredba za ispis podataka, input - naredba za unos podataka,
0%
Python 6. razred
Kongsikan
Kongsikan
Kongsikan
oleh
Kneklin
Edit Kandungan
Cetakan
Benamkan
Lebih lagi
Tugasan
Papan mata
Paparkan banyak
Paparkan sedikit
Papan mata ini berciri peribadi pada masa ini. Klik
Kongsikan
untuk menjadikannya umum.
Papan mata ini telah dilumpuhkan oleh pemilik sumber.
Papan mata ini dinyahdayakan kerana pilihan anda berbeza daripada pemilik sumber.
Pilihan untuk Kembali
Padankan
ialah templat terbuka. Ia tidak menjana skor untuk papan mata.
Log masuk diperlukan
Gaya visual
Fon
Langganan diperlukan
Pilihan
Tukar templat
Paparkan semua
Lebih banyak format akan muncul semasa anda memainkan aktiviti.
Buka keputusan
Salin pautan
Kod QR
Padam
Pulihkan autosimpan:
?