1) Scratch adalah.. a) alat untuk membuat program dengan blok-blok pemrograman melalui drag-and-drop. b) permainan yang mengajarkan dasar-dasar pemrogaman melalui pembuatan musik. c) komponen dalam sebuah program yang merupakan gambar bitmap 2 dimensi d) salah satu bahasa pemrograman visual untuk pembelajaran untuk pemula belajar pemrograman 2) Yang merupakan bagian dari scratch  a) Panel preview b) Puzzle c) Maze d) Jawaban B dan C 3) Yang membedakan antara blockly dan scratch a) dapat diterjemahkan b) berbeda platform c) blockly tidak dapat menyusun blok-blok pemrograman untuk membuat pola d) scratch dapat menyusun blok dan blockly tidak bisa diterjemahkan 4) alat untuk membuat program dengan blok-blok pemrograman melalui drag-and-drop merupakan pengertian dari.... a) scratch b) sprite c) blockly games d) functions 5) Salah satu fungsi dari blockly games ialah.. a) media yang bisa digunakan untuk belajar dasar pemrograman. b) tempat untuk belajar para siswa c) untuk main quiz d) untuk membuat pola musik 6) Apa fungsi dari sprite? a) untuk menampilkan hasil program b) sebagai keranjang sampah tempat membuang block kode c) tempat untuk menaruh blok kode d) untuk menggambar objek seperti tokoh karakter atau benda lain 7) Untuk menjalankan karakter di dalam scratch kita membutuhkan tools... a) motion b) sounds c) control d) variable 8) Penamaan nilai pada memori komputer merupakan pengertian dari tools.. a) motion b) sounds c) control d) variable 9) Icon untuk mengontrol penempatan sprite, arah, perputaran, dan perpindahan sprite adalah pengertian dari tools... a) motion b) sounds c) control d) variable 10) Icon yang menggerakkan eksekusi script berdasarkan perihal yang didefinisikan sebelumnya, pengulangan pemrograman logika dengan loops, dan menampilkan logika kondisional merupakan pengertian dari... a) motion b) sounds c) control d) variable

Papan mata

Gaya visual

Pilihan

Tukar templat

Pulihkan autosimpan: ?