CPU - otak komputer, Stick atau joystick - digunakan dalam dunia permainan untuk menggerakkan karakter atau objek dalam game, Touchscreen - Layar sentuh untuk memberikan perintah secara langsug, RAM - komponen penyimpanan data sementara pada komputer, laptop, atau smartphone., Microphone - menangkap suara dari pengguna dan mengubahnya menjadi sinyal digital, Mouse - mengontrol gerakan kursor pada layar komputer, seperti mengeklik, menggeser, dan mengarahkan kursor, Keyboard - memasukkan atau mengetikkan karakter, angka, dan simbol, Scanner - mengubah dokumen fisik, gambar, atau foto menjadi bentuk digital,
0%
Hardware input-processing
Delen
Delen
Delen
door
Maisyarahyuniar
Kelas 7
Informatika
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Memory
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?