VARIABLE - A named memory location used to store data temporarily., ITERATION - The process of repeating a set of instructions, often with loops., BOOLEAN - A data type with only two values — True or False., FLOAT - A number that contains decimals, SELECTION - Choosing which path to follow based on a condition., PSEUDOCODE - A way of representing an algorithm before coding., ALGORITHM - A step-by-step set of instructions to solve a problem., FUNCTION - A block of reusable code that performs a specific task., BREAK - Stops a loop before it ends naturally, PARAMETER - A variable used to pass information into a function., DEBUGGING - Finding and fixing errors in code., CONSTANT - A value that does not change during the program, RETURN - Sends data back from a function, LOCAL VARIABLE - Exists only inside a function, RECURSION - A function calling itself,
0%
H446 - Programming
Delen
Delen
Delen
door
Hvalli
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Galgje
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?