1) konversi 305 desimal ke hexadesimal yaitu .... a) 151 b) 141 c) 131 d) 121 2) Variabel dapat dikenali di semua sprite atau bisa disebut..... a) global variabel b) local variabel c) set variabel to d) change variabel by 3) gambar disamping adalah jenis topologi a) bush b) ring c) star d) tree 4) pada saat menghitung rata - rata dari serangkaian angka maka menggunakan .... a) perulangan b) percabangan c) literasi numerik d) literasi sains 5) berikut yang merupakan ikon dari browser mozilla firefox adalah a) b) c) d) 6) Input pada scratch menggunakan blok ... a) control b) custom c) ask and wait d) change variable by 7) keuntungan utama penggunaan scratch adalah a) pengguna harus menulis kode dari awal b) scratch tidak cocok untuk orang dewasa c) pengguna dapat membangun permainan dan program interaktif secara intuitif d) scratch hanya digunakan oleh anak berusia 8 - 11 tahun 8) tombol spasi berfungsi untuk ... a) memberi efek tebal pada tulisan b) memberi jarak pada ketikan c) membuat alinea baru d) memberi efek miring pada tulisan 9) penulisan H2O dapat dibuat dengan menggunakan perintah ... a) subscript b) supersubscript c) ctrl + B d) ctrl + I 10) berikut merupakan gambar dari browser Safari a) b) c) d)
0%
Algoritma dan pemrograman
Delen
Delen
Delen
door
Juniarsafitrilu
Kelas 9
TIK
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Vakjes openmaken
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?