1) OOP is based on: a) Objects and classes b) Images and sounds 2) A class is: a) A template that defines objects b) A rondom file 3) An objects is: a) An instance of a class b) A computer bug 4) An attribute is: a) A characteristic of an object b) A programming error 5) A method is: a) An action an object can perform b) A storage 6) Encapsulation means a) Sharing all data publicy b) Hiding and protecting data inside a class 7) Inheritance is when: a) A program restarts b) A class uses features from another class 8) Polymorphism allows: a) A class to disappear b) A method to behave differently depending on context 9) A constructor is: a) A method that initialize an object b) A text file 10) An interface is: a) A type of keyboard b) A contract of required methods of a class to implement 11) An abstract class: a) Cannot be instantiated b) Is a video file 12) Method overriding means: a) Changing the behavior of an inherited method in a subclass b) Deleting all methods 13) an instance is: a) A monitor screen b) An object created from a class 14) A package is: a) A way to organize classes in a project b) A computer virus 15) A class diagram is: a) A photo editor b) a visual model showing class relationships
0%
OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING (POO / OOP)
Delen
Delen
Delen
door
Mariaceciliagui
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Vakjes openmaken
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?