Control Unit - Controls and monitors data transfer between different input and output hardware components and decodes the machine code, Arithmetic Logic Unit - Every operation takes place here. This is where the arithmetic (eg adding two binary numbers) and logic operations (eg checking to see if one number is bigger than another) take place., Bus - Wires through which data and instructions are transferred between computer components, Registers - Memory locations on the CPU. Much faster than cache and RAM however also much smaller. Used to store frequently accessed data and instructions., Clock - The purpose is to keep all the CPU components synchronised. The speed of transfer of data is limited by the speed of light and so data takes time to travel between components even if this is only nanoseconds, but all the components do need to be synchronised.,
0%
Components of a CPU
Delen
Delen
Delen
door
Lrundu
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Verbinden
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?