1) True or False: Studies assert that children learn more from playing and carrying out “hands-on” activities than by being simply asked to “recite” information from books. a) True b) False 2) The desire to ________ is what attracts players to playing any game. a) Play b) Ask questions c) Win d) Participate e) Watch the screen 3) What must games be able to do to be successful? a) Be colorful b) Engage and attract the players attention c) Have multiple languages d) Have music e) Have dancing 4) True or False: New Zealand schools are not motivating enough for students and lack the fun factor? a) True b) False 5) ___________ percent of parents with children under the age of 18 play video games? a) 20% b) 30% c) 80% d) 90% 6) Gamification, in an educational context, can be applied at which levels of education? a) Elementary Education b) Lifelong education c) Higher education d) All of the above
0%
Research
Delen
Delen
Delen
door
Josephdaly
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Labyrint
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?