1) Menggunakan simbol grafik dan bentuk geometri untuk mewakili langkah algoritma a) Pseudokod b) Carta Alir c) Algoritma d) Aliran 2) Urutan atau tindakan untuk menyelesaikan masalah a) Algoritma b) Pseudokod c) Aktiviti atau proses d) Carta Alir 3) Langkah-langkah algoritma dengan menggunakan ayat-ayat yang ringkas dan padat a) Carta Alir b) Pilihan c) Algoritma d) Pseudokod 4) Berikut adalah tip menulis pseudokod kecuali a) Perkataan baca,input, atau dapatkan menunjukkan data diterima b) Perkataan tamat menunjukkan pemprosesan berakhir c) Mempunyai kesudahan/ hasil/ output setelah langkah-langkah dilaksanakan d) Setiap langkah mempunyai tidak lebih dari satu tindakan 5) Simbol bagi aktiviti dan proses dalam carta alir ialah a) b) c) d) 6) Simbol menguji sama ada benar atau salah a) b) c) d) 7) Simbol operasi input/output a) b) c) d) 8) Fungsi penyambung adalah a) Aliran aktiviti b) Mula dan tamat sesuatu aktivit c) Menggabungkan aliran yang berlainan d) Menguji sama ada benar atau salah 9) Fungsi Aliran adalah a) Aktiviti atau proses b) Aliran aktiviti c) Aliran operasi input/ouput d) Menggabungkan aliran yang berlainan 10) Makna bagi simbol mula / tamat ialah a) Aktiviti atau proses b) Proses aliran aktiviti c) Proses mula operasi input d) Mula dan tamat sesuatu aktiviti
0%
ALGORITMA
Delen
Delen
Delen
door
Aishahamira380
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Gameshow quiz
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?