Kod arahan - Satu arahan yang ditulis dalam bahasa komputer, Bahasa komputer - Bahasa pengaturcaraan yang digunakan oleh pengatur cara bagi menulis kod arahan, persekitaran kod arahan - Persediaan terhadap peralatan dan perisian yang diperlukan untuk menulis kod arahan, Penghimpun - Basic assembly language yang digunakan oleh sistem IBM, Pengkompil - C, C++, Java dan Pascal, Pentafsir - Python, PHP, Perl, Ruby, Jenis data - integer, double, boolean, char, string, nombor - Terdiri daripada nombor bulat dan nombor perpuluhan, teks - satu aksara dan satu rentetan aksara, boolean - Mempunyai dua keadaan sahaja iaitu "Benar" dan "Palsu", int - Nombor bulat, float - Nombor perpuluhan, string - Aksara/ rentetan, Benar - Dipaparkan sebagai "True" dalam atur cara, Palsu - Dipaparkan sebagai "False" dalam atur cara, Double - Digunakan dalam C, C++ dan C# untuk mewakili nombor perpuluhan, Char - Mewakili aksara dalam C, C++, C# dan Java, print - Fungsi ini adalah untuk memaparkan maklumat pada skrin komputer, Pemboleh ubah - Storan ingatan dalam komputer yang digunakan oleh atur cara, Pemalar - Menyimpan sesuatu nilai dan nilai ini disimpan dalam ingatan komputer,
0%
Bab 3.1 - Persekitaran Kod Arahan
Delen
door
Fazihafid
Iklim Bentuk muka bumi Saliran tanih
Inhoud Bewerken
Embedden
Meer
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Galgje
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Inloggen vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?