Kod arahan - Satu arahan yang ditulis dalam bahasa komputer, Bahasa komputer - Bahasa pengaturcaraan yang digunakan oleh pengatur cara bagi menulis kod arahan, persekitaran kod arahan - Persediaan terhadap peralatan dan perisian yang diperlukan untuk menulis kod arahan, Penghimpun - Basic assembly language yang digunakan oleh sistem IBM, Pengkompil - C, C++, Java dan Pascal, Pentafsir - Python, PHP, Perl, Ruby, Jenis data - integer, double, boolean, char, string, nombor - Terdiri daripada nombor bulat dan nombor perpuluhan, teks - satu aksara dan satu rentetan aksara, boolean - Mempunyai dua keadaan sahaja iaitu "Benar" dan "Palsu", int - Nombor bulat, float - Nombor perpuluhan, string - Aksara/ rentetan, Benar - Dipaparkan sebagai "True" dalam atur cara, Palsu - Dipaparkan sebagai "False" dalam atur cara, Double - Digunakan dalam C, C++ dan C# untuk mewakili nombor perpuluhan, Char - Mewakili aksara dalam C, C++, C# dan Java, print - Fungsi ini adalah untuk memaparkan maklumat pada skrin komputer, Pemboleh ubah - Storan ingatan dalam komputer yang digunakan oleh atur cara, Pemalar - Menyimpan sesuatu nilai dan nilai ini disimpan dalam ingatan komputer,

Bab 3.1 - Persekitaran Kod Arahan

Scorebord

Visuele stijl

Opties

Template wisselen

Automatisch opgeslagen activiteit "" herstellen?