1) Za postavljanje pitanja u uvjetima kod grananja koristimo se... a) matematičkim operatorima b) relacijskim operatorima c) normalnim operatorima 2) Oblik algoritamske strukture u kojoj se koriste logički uvjeti (odluke) zove se... a) slijed b) petlja c) grananje 3) Nakon rezervirane riječi if i logičkog uvjeta uvijek se piše... a) dvotočka b) jedna točka c) točka zarez 4) Koje grananje trebamo ako želimo programom provjeriti je li neki broj višekratnik broja 5 ili nije? a) grananje if b) grananje if...else c) grananje if...elif...else 5) Koji je uvjet ispravno napisan? a) a == 5 b) a% == 2 c) a = 5 6) Koje nam je grananje potrebno ako želimo provjeriti kakav je odnos nekog broja i nule? a) grananje if b) grananje if...else c) grananje if...elif...else 7) Nastavi program... a) print("Zbroj znamenki broja je", b) b) print("Broj ima", b, "znamenki.") c) print(Broj ima", b, "znamenki.") 8) Da nam je potrebno grananje if, if...else, if...elif...else u zadatku prepoznamo po ključnoj riječi... a) sve dok b) ako...inače c) budući da
0%
Python - 6. razred
Delen
Delen
Delen
door
Skolskaknjiga
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Gameshow quiz
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?