if - naredba za donošenje odluka, za grananje u programiranju, for - naredba za petlju koja se ponavlja određeni broj puta, while - naredba za petlju koja se ponavlja sve dok je neki uvjet istinit, a%2==0 - uvjet kojim provjeravamo je li broj paran, a>0 - uvjet kojim provjeravamo je li broj pozitivan, == - znak uspoređivanja za jednako, != - znak uspoređivanja za različito, while a!=0: - petlja koja se ponavlja sve dok ne unesemo nula, for i in range (4): - petlja koja se ponavlja 4 puta, for i in range (1,10,3): print (i) - 1 4 7, for i in range (3,10): print (i) - 3 4 5 6 7 8 9, for i in range (3): print (i) - 0 1 2, zbroj=zbroj+a - naredba koja zbraja unesene brojeve, brojac=brojac+1 - naredba koja prebraja unesene brojeve, while a>0: - petlja koja se ponavlja sve dok unosimo pozitivne brojeve, while a%5==0: - petlja koja se ponavlja sve dok unosimo brojeve djeljive s 5, print - naredba za ispis podataka, input - naredba za unos podataka,
0%
Python 6. razred
Delen
Delen
Delen
door
Kneklin
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Verbinden
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?