1) Entre em uma das duas casas para continuar! a) Prosseguir b) Continuar 2) Entre em uma das duas casas para continuar a) Prosseguir b) Continuar 3) Entre em uma das duas casas para continuar a) Prosseguir b) Continuar 4) Entre em uma das duas casas para continuar a) Prosseguir b) Continuar 5) Entre em uma das duas casas para continuar a) Prosseguir b) Continuar 6) Entre em uma das duas casas para continuar a) Prosseguir b) Continuar 7) Entre em uma das duas casas para continuar a) Prosseguir b) Continuar 8) Entre em uma das duas casas para continuar a) Prosseguir b) Continuar 9) Entre em uma das duas casas para continuar a) Prosseguir b) Continuar 10) Você chegou ao fim, aguarde até lançar PacMan 2 e talvez o meu PacMan Education, até! a) Prosseguir b) Continuar 11) Você já sabe o esquema, continue a) Prosseguir b) Continuar
0%
PacMan
Delen
Delen
Delen
door
Allefgamer81
Fundamental
Tecnologia
Lógica de programação
Pensamento computacional
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Labyrint
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?