1) MÉTODO PARA GENERAR IDEAS INNOVADORAS a) Design thinking b) Innovación c) Emprendimiento d) N.A 2) El concepto del design thinking fue planteado en los 90's a) Verdadero b) Falso 3) Se refiere a los estímulos visuales que la persona recibe a) Qué oye b) Qué ve c) Qué siente d) Qué piensa 4) Para poder iniciar design thinking necesitamos: a) equipo, libertad y espacio b) espacio, equipo y metodología c) equipo libertad creativa y espacio d) Todas son ciertas 5) Qué piensa y qué siente se relaciona con las ideas que despierta tu producto o servicio en la mente del consumidor a) Verdadero b) Falso 6) El design thinking paso por 6 etapas a) Verdadero b) Falso 7) Este punto se relaciona al consumo del producto o servicio a) Qué oye b) Qué piensa c) Qué habla y hace d) Todas 8) Para definir necesitamos utilizar la técnica a) PDV b) POV c) PVO d) N.A 9) Para definir el problema debemos: a) Saber quien es el usuario b) Saber cual es su necesidad c) Conocer el insight d) Todas las anteriores 10) sorprender a tu público objetivo mostrándole posibilidades es parte de haber conocido cuales son sus necesidades. a) Verdadero b) Falso
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DESIGN THINKING
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