1) Tokoh utama dalam cerita Upin Ipin adalah? a) Upin dan Ipin b) Mail c) Jarjit d) Ehsan 2) Contoh kegiatan gaya yang membuat benda diam menjadi bergerak adalah? a) Membuka pintu b) Menangkap bola c) Meremukan kaleng d) Menghentikan sepeda 3) Tokoh tambahan dalam cerita Doraemon adalah? a) Soneo b) Shizuka c) Giant d) Semua benar 4) Contoh kegiatan gaya yang membuat benda bergerak menjadi diam adalah? a) Mendorong meja b) Menarik mainan c) Menangkap bola d) Mendorong mobil 5) Contoh kegiatan gaya yang membuat benda berubah kecepatan gerak adalah? a) Mengayuh sepeda dengan kencang b) Menarik kursi c) Membuka pintu d) Menangkap bola 6) Contoh kegiatan gaya yang membuat benda berubah bentuk adalah? a) Membuka jendela b) Meremukkan kaleng c) Menarik tali bendera d) Menghentikan sepeda 7) Cerita fiksi adalah cerita yang . . . . a) TIdak nyata b) Nyata c) Bersambung d) Seru 8) Gaya adalah . . . . a) Dorongan atau tarikan b) Pose dalam foto c) Benda Hidup d) Makanan
0%
Labirin
Delen
Delen
Delen
door
Rtwothousand
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Labyrint
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?