1) Tentukan bayangan P(1,3) jika direfleksikan terhadap sumbu x=4 a) (-7,3) b) (7,3) c) (7,-3) d) (-3,7) 2) arti dari refleksi adalah... a) pergeseran b) perkalian c) perputaran d) Pencerminan 3) Diketahui titik A( 3,4) dicerminkan terhadap sumbu x , tentukan bayangan A a) (3,-4) b) (-3,-4) c) (-3,4) d) (4,3) 4) Tentukan bayangan dari titik B(2,6) direfleksikan terhadap sumbu y=x.. a) (-2,6) b) (-6,2) c) (-6,-2) d) (6,2) 5) Tentukan bayangan titik C( -3,2) direfleksikan terhadap sumbu y =3 adalah... a) (-3,4) b) (3,4) c) (-3,-4) d) (3,-4) 6) Titik Q'(9,-18) adalah bayangan dari titik Q pada refleksi terhadap garis y=4.Tentukan koordinat titik Q a) (9,-26) b) (-9,26) c) (9,26) d) (-9,-26) 7) Tentukan koordinat bayangan titik S(12,-7) jika direfleksikan terhadap garis dengan persamaan y=x a) (7,12) b) (-7,-12) c) (12,7) d) (-7,12) 8) Tentukan koordiant bayangan titik P(12,-7) jika direfleksikan terhadap garis dengan persamaan y=-x a) (7,-12) b) (-7,12) c) (-7,-12) d) (12,7) 9) Tentukan koordinat bayangan titik K(8,7) jika direfleksikan terhadap sumbu y a) (-8,-7) b) (7,-8) c) (-8,7) d) (7,8) 10) Tentukan koordinat bayangan titik R(0,2) jika direfleksikan terhadap garis y=-x a) (2,0) b) (4,2) c) (0,2) d) (-2,0)
0%
PERSAMAAN LINIER DUA VARIABEL
Delen
door
Srilestariani94
Sekolah Menengah
Matematika
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Labyrint
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?