1) What is gamification? a) Website can be used to guide users through the user experience b) The process of using game elements in a non-game context c) The process of using game context 2) "empower students, increase persistence, require self-direction, etc." included in? a) Benefits b) Drawbacks c) Principles of gamification 3) Higher level of engagement, improves retention, connection learning in the real world, included in? a) Drawbacks b) Benefits c) Principles of Gamification 4) What kind of platforms can use for gamification? a) Wordwall, Quizziz, Kahoot, Duolingo, class dojo,Wordsearch b) Among us, PUBG, Candy crush saga c) Minecraft, Clash Of Clans, Fruit Ninja 5) Expensive to develop, diminished value over time, Games That Are Only Poorly Masked Quizzes, included in? a) Benefits b) Principles of gamification c) Drawbacks
0%
Gamification
Delen
Delen
Delen
door
Bennydele7
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Labyrint
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?