Algorytm - uporządkowany i uściślony sposób rozwiązania danego problemu zawierający szczegółowy opis wykonywanych czynności w skończonej liczbie kroków, Język programowania - Specjalny język do pisania programów komputerowych , Program komputerowy - ciąg instrukcji języka programowania realizujący algorytm , Program (kod) źródłowy - program napisany w języku programowania (np. w j.python) w postaci ciągu instrukcji tekstowych , Program (kod) wynikowy - program w j. wewnętrznym komputera , Algorytm z warunkami - algorytm zawierający sytuacje warunkowe , Iteracja - polega na powtarzaniu tej samej operacji, Algorytm iteracyjny - algorytm zawierający powtarzanie poleceń , Zmienna - w programie komputerowym to nazwa części pamięci operacyjnej komputera , Typ zmiennej - wyznacza zbiór wartości która może ona przyjmować (liczby całkowite, rzeczywiste) ,
0%
Programowanie w Phyton
Delen
Delen
Delen
door
Nikap31a
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Verbinden
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?