1. Walka dobra ze złem. Zwycięstwo jest często okupione stratą. Przypomina to legendę. - Bilbo Baggins i krasnoludy pokonują smoka Smauga. Ginie Thorin Dębowa Tarcza., 2. Przenikanie się świata realistycznego z fantastycznym. - Mówiący smok atakuje miasto, w którym żyją ludzie., 3. Fantastyczne, magiczne postaci. - np. czarodziej Gandalf, Beorn, smok, elfy, stwór Gollum, 4. Niezwykłe miejsca. - np. Hobbiton, dom Elronda w Rivendell, 5. Nieśmiertelność niektórych bohaterów. - np. elfy nie umierają, odchodzą, gdy kończy się ich epoka, 6. Magiczne przedmioty. - np. pierścień, różdżka Gandalfa, 7. Pokonywanie przeszkód podczas wędrówki do celu. - Bohaterowie walczą z trollami, pająkami, wargami, goblinami ..., 8. Nawiązanie do mitologii. - Mroczna Puszcza przypomina labirynt. Smok ma słabe miejsce po lewą piersią, dzięki czemu Bard mógł go zabić., 9. Specjalna rachuba czasu. - np. Dzień Durina - pierwszy dzień ostatniego księżyca jesieni - pierwszy dzień nowego roku, 10. Przepowiednie. - Ptaki gromadzą się z powrotem na Górze i w dolinie Dal - to znak, że smok nie żyje., 11. Morały, przesłania, pouczenia. - np. Unikaj "smoczej choroby", czyli chciwości, pazerności.,
0%
Hobbit - cechy fantasy
Delen
Delen
Delen
door
Emilaw
Klasa 6
Polski
Hobbit
Toon meer
Inhoud Bewerken
Embedden
Meer
Scorebord
Draaitegels
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Inloggen vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?