1) INICIAR a) b) c) d) e) f) 2) FINALIZAR a) b) c) d) e) f) 3) AVANZAR 10 PASOS A LA DERECHA a) b) c) d) e) f) 4) GIRAR 10 PASOS A LA IZQUIERDA a) b) c) d) e) f) 5) SALTAR a) b) c) d) e) f) 6) AVANAZAR 10 PASOS A LA IZQUIERDA a) b) c) d) e) f) 7) AVANZAR A LA DERECHA a) b) c) d) e) f) 8) FINALIZAR a) b) c) d) e) f) 9) NUEVO PROYECTO a) b) c) d) e) f) 10) FONDO a) b) c) d) e) f) 11) La cuadrícula sirve para: a) ubicar la posición del personaje b) dividir en cuadritos la imagen 12) El bloque mostrado permite: a) retroceder (ir hacia atrás) b) regresar a la posición original c) girar 13) En la imagen, el objeto seleccionado es: a) el auto azul b) el auto rojo c) Tic 14) Este código hace: a) que el personaje camine 10 pasos y se detenga b) que el personaje camine 10 pasos y luego gire c) que el personaje camine todo el tiempo 15) Para hacer que un personaje aparezca y desaparezca usas los bloques de: a) movimiento b) apariencia c) control
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