1) what is gamification? a) come near or nearer to (someone or something) in distance or time. b) Is the use of game elements and game design techniques in non-game contexts. c) a plan of action or policy designed to achieve a major or overall aim. 2) Gamification can be used to enhance language learning outcomes in several ways a) increase motivation b) Providing opportunities for practice and feedback c) Limited applicability 3) Gamification Apps for Enhancing anf Motivating Second Language Learning a) duolingo b) wwtuingo c) liveworksheet 4) the principal perspectives in motivational research that has been linked to Gamification and can be applied to L2 learning a) trait b) kinesthetic c) cognitive 5) Defining the Learning Objectives is a) To have a successful learning experience thru Gamification the b) trait c) learning the content d) instructor needs to have the ability
0%
GAMIFICATION
Delen
Delen
Delen
door
Yessulli1
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Quiz
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?