Sistem bilangan yang menggunakan basis 10 (deca) adalah - Bilangan Desimal, Kode biner yang digunakan hanya untuk mewakili nilai digit decimal saja adalah - Binary Coded Decimal, Sistem bilangan yang menggunakan 2 macam simbol bilangan berbentuk digit bilangan 0 dan 1 adalah - Bilangan Biner, Menggunakan 16 macam simbol bilangan berbentuk digit angka 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F - Bilangan Hexadecimal, Pointer yang isinya bisa dirubah-rubah pada saat run time adalah - Pointer Variabel, Seluruh elemen didalam struktur array mempunyai tipe data yang sama merupaka sifat array - Homogen, Pointer yang isinya tidak dapat dirubah pada saat run time adalah - Pointer Constant, Setiap elemen di dalam struktur array dapat dicapai secara individual, langsung ke lokasi yang diinginkan, tidak harus melalui elemen pertama merupakan sifat array - Random Access, Variabel yang menyimpan alamat dari variabel yang lainnya adalah - Pointer, Variabel yang menyimpan alamat dari pointer yang lainnya - Pointer to Pointer,
0%
Sistem Bilangan, Array dan Pointer
Delen
Delen
Delen
door
Ghofurdoanx
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Verbinden
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?