1) Creerul calculatorului? a) memorie b) procesor c) hard-disk 2) 0 sau 1 în informatică. a) bit b) octet c) kilobit 3) Cum se notează în programare valoarea absolută IxI? a) pow(x) b) abs(x) c) sqr(x) 4) Cum se notează în programare rădăcina patrată a lui x? a) sqr(x) b) abs(x) c) sqrt(x) 5) Din câte părți componente este alcătuit un program de nivel înalt? a) 2 b) 3 c) 4 6) 1 Kbit = ? biți a) 8 b) 1024 c) 1000 7) Prin ce se separă partea întreagă de partea fracționară în limbaje de programare? a) virgulă b) punct c) punct și virgulă 8) Care sunt operațiile tipului de date boolean? a) not, and, or b) not, and, in c) not, and, var 9) ”Alternativa” în limbaje de programare? a) Instrucțiunea if b) Instrucțiunea for c) Instrucțiunea case 10) Cum se notează în programare testarea sfârșitului de linie? a) eof(f) b) eoln(f) c) endl(f)

Clasa 10-12

Scorebord

Visuele stijl

Opties

Template wisselen

Automatisch opgeslagen activiteit "" herstellen?