1) What is gamification? a) The application of game features, mainly video game elements, into non-game context for the purpose of promoting motivation and engagement in learning. b) The application that motivates students to only play games. 2) What is the benefit of gamification? a) Makes learning fun and interactive b) Does not meet the learning needs of all students c) Leads to overstimulation or game play addiction 3) Below which is not the characteristic of gamification? a) Levels b) Money c) Points d) Leaderboard 4) Which one is an example of a gamification app? a) Twitter b) Pinterest c) Kahoot d) Spotify 5) An example of gamified applications for language learning is? a) Facebook b) Instagram c) Ovo d) Duolingo
0%
Gamification
Delen
Delen
Delen
door
Batsyebacindy
Inhoud Bewerken
Afdrukken
Embedden
Meer
Toewijzingen
Scorebord
Meer weergeven
Minder weergeven
Dit scoreboard is momenteel privé. Klik op
Delen
om het publiek te maken.
Dit scoreboard is uitgeschakeld door de eigenaar.
Dit scoreboard is uitgeschakeld omdat uw opties anders zijn dan die van de eigenaar.
Opties Herstellen
Gameshow quiz
is een open template. Het genereert geen scores voor een scoreboard.
Inloggen vereist
Visuele stijl
Lettertypen
Abonnement vereist
Opties
Template wisselen
Alles weergeven
Er zullen meer templates verschijnen terwijl je de activiteit gebruikt.
Open resultaten
Kopieer link
QR-code
Verwijderen
Automatisch opgeslagen activiteit "
" herstellen?